sexta-feira, 22 de junho de 2012

Como exibir arquivos ocultos no Mac?

 Pois é pessoal, hoje vamos ensinar aos usuários do Mac a visualizar arquivos ocultos no Finder. Diferente de como é feito no Windows, no Mac isto precisa ser feito através do Terminal.

Passos:



1 - Abra o Terminal e digite:
    defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true                  


2 - Será necessário fazer um 
restart do Mac ou um Force Quit no Finder.















Para desfazer:

1 - Abra o Terminal e digite:

  defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false                   


2 - Talvez seja necessário fazer um restart do Mac ou um Force Quit no Finder.


É isso ae pessoal. Até a próxima dica da Tecfish. Um abraço!



quarta-feira, 20 de junho de 2012

Diablo 3 Unboxing




Pois é pessoal, o mal está de volta. E o que nós, simples mortais,  podemos fazer diante deste terror infernal? Simples! Comprar o título mais esperado de todos os tempos. Fizemos um review inicial sobre Diablo 3, e a emoção de jogar este título com a tecnologia multi-monitor. O que será que nos espera?

O jogo é 100% em português-br, ou seja, legendas, menus e falas totalmente traduzidas. O game pode ser adquirido nas mais importantes lojas do Brasil, inclusive online. E para quem correr, pode ainda ganhar uma camisa de Diablo 3. E aí? vai ficar parado? Então comece a rezar.

Assista  ao video que a Tecfish preparou para vocês:



Parte 1

Parte 2

Parte 3


O novo jogo se passa em um cenário fictício medieval, 20 anos após os acontecimentos do segundo título, na reconstruída cidade de Tristam. A paz reinava na agora próspera cidade mercante, mas como previsto pelo velho sábio Deckard Cain, um meteoro atinge o Monastério de Tristam, acordando os mortos e despertando novamente o terror na cidade. Cabe então ao jogador restabelecer a ordem, controlando uma das cinco classes disponíveis no jogo: bárbaro, feiticeiro, arcanista, monge ou caçador de demônios.
Conforme você expurga os mortos-vivos de Tristam, mata demônios e salva seus amigos, seu personagem evolui. Inúmeras habilidades são desbloqueadas enquanto você degusta uma profunda história, característica marcante da série. Outra característica presente em todos os jogos da franquia é a quantidade imensa de ação, misturada com muito sangue. A evolução gráfica alcançada durante esses 12 anos em desenvolvimento foi enorme — então agora magias, ataques, habilidades e animações estão muito mais bonitas.
As possibilidades de customização dos personagens são praticamente infinitas. Apesar de não poder editar o cabelo, feições e corpo do personagem, a quantidade de equipamentos e habilidades disponíveis para cada classe tornam cada jogador único.
A Blizzard também prometeu que, uma vez que você começar novamente a história, os monstros e eventos não serão totalmente iguais. Esta é uma característica interessante, que traz um valor maior ainda para o jogo. Outra possibilidade interessante é a de completar missões junto a até seis de seus amigos, dividindo itens, armas e experiência. Uma arena para batalhas entre jogadores também estará disponível, mas ainda não tem data de lançamento.
A nova Casa de Leilões possibilita transações de itens conseguidos no jogo por Gold, a moeda do jogo, ou por dinheiro real. Através do PayPal, jogadores poderão comprar e vender seus itens para a Casa de Leilões da sua região. Estas serão divididas entre três regiões: América, Ásia e Europa; mas só será disponibilizada no futuro, sem previsão de data.
Embalados pela ansiedade da estréia, milhares tentaram jogar ao mesmo tempo — causando um enorme stress nos servidores da Blizzard. Como o jogo exige conexão permanente com os servidores, mesmo para o modo de um jogador, muitos não puderam jogá-lo durante toda a madrugada. Erros e mais erros apareciam para aqueles que tentavam se conectar, aumentando ainda mais a espera. Felizmente, muitos jogadores relataram que o acesso ao jogo já está normal.

terça-feira, 1 de maio de 2012

AMD pretende lançar a Radeon HD 7990 até março? Tem certeza? de 2012


 
Segundo rumores, a AMD pretende lançar a Radeon HD 7990 até março de 2012. A placa seria a sucessora da Radeon HD 6990 e pode custar aproximadamente US$ 849,00. Esse valor não faz parte de uma declaração oficial da AMD e pode sofrer variações até a data do lançamento do produto.
Embora receba um aumento considerável no preço, em comparação a uma Radeon Single-Core (como a HD7970), que foi lançada a US$ 549,00, não chega a custar o valor de duas delas. Isso pode ser um ponto positivo na hora de o consumidor escolher o produto a ser adquirido.
A Radeon HD 7990 possui duas memórias de 3GB GDDR5 (trabalhando a 5 GHz), em conjunto com dois chips Tahiti de 850 MHz, resultando em 2x2048 para processamento de stream, 2x128 em memória de textura  e 2x32 ROPs. Assim como o valor, as especificações também podem sofrer alterações até o lançamento.


Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/placa-de-video/17081-amd-pretende-lancar-a-radeon-hd-7990-ate-marco-de-2012.htm#ixzz1tghNtKdr

segunda-feira, 30 de abril de 2012

AMD Eyefinity VS NVIDIA 3D Vision Surround

 Ligar vários monitores a um computador não é nenhuma novidade hoje em dia. Tanto na área militar, médica, e bem como na indústria de um modo geral, têm sido comum a utilização de diversos monitores para as suas respeitadas tarefas cruciais. Hoje temos duas opções para a criação de uma plataforma com três monitores ou até mais. Tudo isso por um preço mais acessível. Vamos aprender mais sobre as soluções oferecidas pela AMD e Nvidia nesta matéria.



 Uma vez que existem apenas duas concorrentes importantes no discreto mercado de placas de vídeo com gráficos de alta performance, vamos dar uma olhada nessas duas opções para a construção de uma configuração com três monitores. Alguns podem pensar que as diferenças entre estas duas abordagens são insignificantes. No entanto, elas não são, mas antes vamos discutir as vantagens globais e desvantagens de uma configuração como essa.



Qual caminho escolher?

 
Vamos ver quais são as diferenças, vantagens e desvantagens das duas opções que estão no mercado.


AMD EYEFINITY
 Vamos começar abordando a AMD EYEFINITY. O departamento de marketing da AMD tem trabalhado duro nos últimos cinco anos, principalmente depois  da aquisição da ATI, que continuou até o fim de 2011, realizando então a fusão das duas marcas, que obviamente, exigiu um grande esforço do departamento de marketing para convencer o público que todas as mudanças seriam para melhor, não apenas para a empresa, mas também para os usuários finais.

 Abaixo você pode ver o painel de controle da placa de vídeo da AMD. Nesta parte está sendo configurado o Eyefinity com 3 monitores.




 Tendo em vista o feedback dos usuários, a demanda crescente e as anteriores conquistas tecnológicas da AMD, veio a tecnologia AMD Eyefinity. Esta tecnologia permite juntar três, quatro, cinco ou até seis monitores para uma experiência verdadeiramente única. Esta foi então uma obra-prima tecnológica e uma configuração dos sonhos para todos os jogadores hardcores mais importantes de todo o mundo. Foi tão inovadora quanto a tecnologia 3D que a NVIDIA implementou em suas placas série 8000 em 2008. Somente este ano, 2012, que a AMD implementou o 3D em suas placas série HD 7000.



 Mas nem tudo é tão fácil quanto parece. Existem alguns problemas para superar neste caminho da perfeição. Primeiro de tudo você precisa de 3 monitores ou mais, cada um que vai custar pelo menos R$ 300,00. Eu comprei 3 LG LED E2260 por R$ 290,00 em uma super promoção no site do www.ricardoeletro.com.br . Em segundo lugar, você precisa de espaço suficiente para montar esta instalação permanente. Uma mesa com 2 metros de comprimento vai dar de sobra. Se você quiser fazer a montagem dos monitores na parede,  terá uma despesa um pouco maior, além de ter que comprar monitores com suporte VESA.

As contas de energia são a próxima despesa a se considerar, pois além de 2 monitores ligados a mais, sua placa de vídeo vai exigir mais da sua fonte e aí por diante. Vamos supor que você concorda com todas as despesas acima mencionadas, mas, infelizmente, isso não é tudo ainda.




 Uma placa de vídeo da AMD a partir da série HD5000 dá suporte para um ou dois monitores, não importa o protocolo de conexão que é usado. Mas se você quiser conectar um terceiro, quarto, quinto ou sexto monitor, você precisará de um adaptador DisplayPort para dar suporte a cada monitor após os dois primeiros conectados. Uma nota positiva que tenho a dizer que todo o sistema é bastante amigável e sua ampla compatibilidade permite unir modelos diferentes de monitores.



 Como você também pode ver pelas imagens acima, o Catalyst Control Center oferece opções intuitivas muito simples de configurações e você não terá nenhuma dificuldade de configurar o seu sistema de multi-monitor com o AMD Eyefinity.


NVIDIA 3D 
VISION SURROUND 

 Diferente da AMD, a NVIDIA investiu pesado em sua tecnologia 3D, enquanto quebrava a cabeça para desenvolver uma tecnologia para dar suporte ao sistema multi-monitor. Então os usuários teriam que escolher, até a pouco tempo o que queriam, se era jogar games em 3D ou jogar games com a experiencia da imersão. Hoje as duas empresas disponibilizam isso, 3D e suporte multi-monitor. Lembrando que o custo disso aumenta ainda mais, pois você terá que comprar óculos 3D ( cerca de R$ 200,00) e o monitor terá de ter suporte ao 3D ( Normalmente mais 30% do valor de um monitor comum).


 No ano de 2010, a NVIDIA implementou o sistema multi-monitor, conhecido como NVIDIA 3D Vision Surround. Foi aí que a AMD teve que correr atrás, pois a NVIDIA tinha agora o 3D e o sistema multi-monitor em ação.

A NVIDIA ainda teria nesta ocasião mais um trunfo. A tecnologia PhysX, que fornece um modelo de física avançado para os desenvolvedores de jogos.



 Assim como a tecnologia da AMD Eyefinity, a Nvidia permite configurar três monitores para uma melhor experiência de jogo e ao contrário de seus concorrentes, a Nvidia oferece uma abordagem diferente. Você não vai precisar de adaptadores DisplayPort. Por outro lado,
para ter o NVIDIA 3D Vision Surround, você terá que ter um sistema SLI , a partir da serie 400, que traz mais desempenho para os games de hoje em dia, e claro, vai aumentar o seu custo de investimento, pois para criar um sistema SLI você terá que comprar 2 placas de vídeos da mesma família, ou, comprar uma única placa que seja multi-gpu, por exemplo a GEFORCE GTX 590 (Custa em torno de R$ 2000,00).
Mais um observação, que eu considero mais desvantagem nesta escolha, para ter o SLI, sua placa mãe deve suportar esta tecnologia, e sua fonte terá de aguentar, uma fonte de 850 watts (R$ 400,00) vai dar conta de 2 placas em SLI.






 No momento da configuração você pode optar por não utilizar o sistema 3D em conjunto ao sistema multi-monitor.




 Configurar um sistema da NVIDIA não é mais complicado do que um sistema da AMD, e, assim como sua concorrente a Nvidia publicou um guia detalhado descrevendo cada passo para configurar. No final, a única coisa que importa é o desempenho e a experiência de jogo mais realista que teremos. Assim, o desempenho vai ser a próxima coisa que vamos discutir.

Testando o game Colin McRae Dirt 3

 Colin McRae, piloto campeão de rally que morreu em 2007 em um acidente de helicóptero, ficaria orgulhoso de ver o sucesso da série de simulador de rally Dirt que se encontra em sua 3ª edição, e este ano terá sua 4ª edição. Os recentes avanços na renderização das placas gráficas permitiu que os desenvolvedores tornassem o game ainda mais realista. Veja abaixo o desempenho em FPS (Frames por segundo) de diferentes modelos de placas da AMD e da NVIDIA.
 Por favor, não se assuste se alguém perguntar por que você está assistindo a uma corrida do WRC, enquanto você desfruta da pista de Monte Carlo. Todos as placas participantes nos testes, apresentaram taxas de FPS jogáveis. 




 Às vezes pode ser difícil descrever o realismo de alguns momentos em Dirt 3 rodando com Eyefinity ou tecnologias 3D Vision Surround habilitados. Basta experimentá-lo e você definitivamente vai ver o que eu quero dizer.

 Se você experimentar jogar Dirt 3 neste sistema multi-monitor, você nunca mais vai querer jogar com um único monitor. A AMD recomenda a resolução 5720 x 1080, para uma melhor experiência, mas lembrando que cada vez melhor a resolução, menor serão os frames por segundo, e blá, blá, blá...

 Dá uma olhada neste vídeo produzido pela Tecfish e veja uma demonstração da tecnologia multi-monitor em ação.


 


   
Conclusão

 Eu tenho que admitir que eu realmente gostei de testar um sistema multi-monitor e devo ser dispensado para nomear esta configuração uma solução convencional e barata. Um sistema acessível, com três monitores, como o que nós construímos, exigirá um investimento inicial de R$ 2500,00. Este valor pode ultrapassar R$ 20.000,00 no caso de monitores acima de 30" com tecnologia 3D, e mais placas de vídeos para aumentar a performance.

 Ficamos muito satisfeitos com a forma de como ambos os sistemas são executados. É muito difícil fazer uma distinção clara entre a Tecnologia AMD Eyefinity e a Nvidia 3D Vision Surround.
 O lado positivo da AMD será o menor custo para se ter esta tecnologia, pois com apenas uma placa de vídeo já se pode ter esta imersão nos games usando a tecnologia multi-monitor, e o
 lado negativo da AMD é que você terá que ter monitores com conexão DisplayPort a partir do terceiro monitor conectado, ou utilizar um adaptador DisplayPort Ativo. Outro contra, é que para ter uma qualidade de gráficos com boa taxa de FPS, vai exigir a utilização de Crossfire (múltiplas placas de vídeo AMD) ou ter uma placa multi gpu, o que vai aumentar o custo, e também vai exigir placa mãe compatível e fonte real a partir de 850 Watts.

O lado positivo da NVIDIA é que não será necessário a utilização de monitores com DisplayPort ou adaptadores, e o lado negativo é a obrigatoriedade de se ter o SLI (múltiplas placas de vídeo NVIDIA) ou ter uma placa multi gpu, o que vai aumentar o custo, e também vai exigir placa mãe compatível e fonte real a partir de 850 Watts. O que neste caso já vai dar ao usuário uma excelente qualidade gráfica para os games.

Se você precisar de ajuda em algum game para usar esta tecnologia, eu recomendo este site: 
http://www.wsgf.org/


Adriano Peixe
Tecfish

sexta-feira, 27 de abril de 2012

Driver HD7970 para Windows XP

   Como não podia ser diferente, a Tecfish traz em primeira mão o que muitos ainda não sabem, mas quando forem pesquisar, vão encontrar este post no google, assim espero, pois quando procurei, penei, mas estou aqui compartilhando com todos vocês.
Se trata do driver para Windows XP para as placas de vídeo da AMD, série 7900. Pois é, Windows XP acabou, e você vai ter que se conformar com isso. Então o pessoal deu um jeitinho e arrumou isso para nós. Ah, mas lembrando que a AMD não dá suporte para este sistema operacional, seguindo assim todas as demais fabricantes de placas de vídeo e derivados em geral. Use por sua conta e risco.


Encontrei no site http://www.guru3d.com/ , e compartilho aqui com vocês: http://www.mediafire.com/?ndc5k66ebtqgdck

Espero que curtam! Até mais!

terça-feira, 17 de abril de 2012

Unboxing Asus HD7970 DirectCU II TOP

   Confira o vídeo exclusivo que a Tecfish produziu para mostrar em primeira mão, a exclusiva placa de vídeo da AMD, a ASUS 7970 DirectCU II TOP, que possui 3 Gb de memória, tem overclock de fábrica, 2 coolers para um resfriamento ideal, suporte para a tecnologia Eyefinity com conexão de até 6 monitores, e desempenho garantido para rodar tudo no máximo. Apresentado por Adriano Peixe de um jeito que só ele sabe fazer.




   Abaixo um comparativo da versão comum da HD7970 com a Asus HD7970DCU II rodando Battlefield 3, um dos maiores sucesso de FPS ( first personal shot ) de 2011.

  • DX11
  • Ultra mode
  • 4xMSAAAA enabled
  • 16x AF enabled
  • HBAO enabled
  • Level: Operation Swordbreaker
E agora um gráfico comparativo com as melhores placas de vídeos do mercado rodando Battlefield 3.







Selo peixe Grande 2011

quinta-feira, 5 de abril de 2012

Tecfish Eyefinity Surround

  A Tecfish preparou para vocês um vídeo que demonstra a tecnologia AMD Eyefinity e NVIDIA Surround, em variados tipos de jogos, uma sequencia de games na resolução 5760 x 1080. Sao eles: Battlefield 3, Need For Speed The Run, Sonic Generations e Dirt 2.


  Nessa demonstração você percebe a incrivel imersao que se tem nestes games quando se utiliza esta tecnologia. Posso garantir com toda a certeza que é um dos melhores investimentos que que se pode fazer, a imersão que a AMD Eyefinity e a NVIDIA Surround proporcionam é absurda em todos os gêneros de jogos, com destaque para os simuladores e FPS ( Primeira pessoa) que ficam simplesmente fenomenais.


Confira!



AMD X Physx



Em nossa entrevista com a AMD abordamos um tema que pode ser um pouco incômodo para a empresa, trate-se do Physx, uma unidade de processamento de física, projetada pela AGEIA adquirida em 2008 pela nVidia após a compra da AGEIA Technologies Inc. Ela está presente em todos os consoles da ultima geração, Nintendo Wii, XBox 360 e o Playstation 3 e obviamente, nas placas nVidia. Esta tecnologia é constantemente usada como fator de escolha entre placa de vídeo AMD Radeon e nVidia. Questionada sobre a questão Physx, se existe alguma abordagem da empresa para essa questão, a resposta foi: 
A AMD entende que investir em tecnologia proprietária acaba por prejudicar a liberdade de escolha de hardware pelo cliente. Usar uma biblioteca proprietária como a citada, limita enormemente as opções de hardware para os clientes. Em parte por isso, para o desenvolvimento de jogos, a AMD tem apoiado padrões abertos, como o HD3D e Bullets Physics e, mais recentemente, linguagens de desenvolvimento multiplataforma como a OpenCL. Dessa forma, as software house podem atingir todos os segmentos de clientes, enquanto que os clientes têm liberdade de escolha na hora de eleger o hardware. Essa abordagem, adicionada à liderança tecnológica refletiu nos últimos resultados de mercado, onde pesquisas de janeiro de 2012 atribuem a AMD cerca de 87% do mercado mundial de processadores gráficos de ultima geração, que suportam DirectX 11.

Esta é uma das poucas oportunidades onde a AMD fala sobre a tecnologia proprietária da nVidia de que a concorrente faz tanta propaganda. Já que não pode utilizar a tecnologia a empresa aposta em softwares livres mas afinal, o que realmente favorece o consumidor ?

segunda-feira, 5 de março de 2012

As cinco melhores novidades do Windows 8 Consumer Preview



O Windows 8 Consumer Preview está cheio de boas e novas funções. Eis nossas cinco favoritas:

1. Internet Explorer 10

Eu sei, eu sei. Estamos tão chocados quanto você. Mas o IE 10 é rápido, fluido, e bem divertido na versão Metro. Deslizar o dedo para navegar para frente e para trás faz todo o sentido; é como todo navegador móvel deveria funcionar. Duplo toque dá zoom – ou tira – mesmo quando o IE está em modo Snap (versão pequena e minimizada que roda ao lado da janela principal). O zoom e a navegação são fluidos, reagindo exatamente como você espera um objeto real. A velocidade da rolagem é maior ou menor dependendo do seu toque. E se você precisa do poder de uma versão completa e cheia de plugins do IE, são dois toques para chegar à versão desktop dele.

2. Zoom semântico

O zoom semântico facilita a organização de seus apps. Na nova tela Iniciar, faça movimento de pinça para tirar zoom e ver todas as tiles para reorganizá-las. Você pode arrastar tiles separadamente ou em grupos, para reordenar como elas aparecem no menu Iniciar sem ter que rolar infinitamente pra direita.

3. App Bar

O Metro simplifica bastante a interface dos aplicativos, mas reconhece que você precisa acessar opções dentro do app. Então o Windows 8 fornece uma App Bar, que surge deslizando o dedo para cima a partir da borda inferior. É o melhor de dois mundos para ver os controles quando você precisa deles, e dar mais espaço na tela para quando você não precisar deles.
Os comandos internos do app surgem ao deslizar o dedo para cima, a partir da borda inferior da tela.

4. Gerenciamento de apps

No Developer Preview, você conseguia alternar entre apps no Metro deslizando o dedo a partir da borda esquerda, mas o Consumer Preview leva esta função a outro nível. Você pode deslizar o dedo só um pouco na esquerda para ver a lista de apps abertos. Com o mouse, você leva o ponteiro ao canto superior esquerdo, clicando e puxando para baixo. Você pode arrastar um aplicativo da lista até a borda inferior para fechá-lo. E claro, você ainda pode manter dois apps dividindo a tela, em nodo Snap.

5. Charms

Os charms – botões do canto direito – foram refinados no Consumer Preview. Deslizar o dedo a partir da borda direita exibe os Charms, que permitem realizar busca, acessar configurações, compartilhar o que você está vendo através de e-mail, Skydrive ou redes sociais, e mais. O elemento “Exibir Área de Trabalho” se foi. O espaço foi um pouco ampliado na horizontal, para torná-los mais acessíveis a canhotos e para você usá-lo rapidamente e voltar ao trabalho. Então, por exemplo, depois que você toca no charm Configurações, as configurações aparecem onde estiver seu polegar.